Game design, to główna oś napędzająca tę ścieżkę. Uczestnicy, którzy podejmą profesję designerską będą rozwijać umiejętności związane z projektowaniem poziomów trudności, budowaniem warstw fabularnych, tworzeniem dokumentacji projektowej i planowaniem testów gry. Profesja designera wymagać będzie zarówno sporej dozy kreatywności, jak i rzetelnego, rzemieślniczego podejścia do pracy.
-
Projektowanie gier
-
Lekcja 1: Rozpoczęcie projektu
-
Lekcja 2: Projektowanie rozgrywki
-
Lekcja 3: Projektowanie warstwy audiowizualnej
-
Lekcja 4: Narracja
-
Lekcja 5: Jak utrzymać gracza
-
Bezpłatne